В июле 1969 года Советской топографической экспедицией была предпринята попытка восхождения по западному ребру 5ой в мире горной вершины – Макалу на Китайско-Непальской границе в центральных Гималаях. Целью экспедицией, согласно официальным источникам, являлся сбор и анализ топографических данных, и составление картографических материалов на высотах до 4000 метров. Экспедиция была рассчитана на 1 месяц. На 3 неделе работы на высоте 3600 метров группа попадает под обвал, к счастью обходится без жертв, но завал вынуждает их изменить изначальный маршрут и пройти выше на 630 метров через перевал Шептон Ла, где непогода окончательно расстраивает планы экспедиции. Утратив в результате обвала жизненно важную часть снаряжения, они пытаются найти естественное укрытие для предстоящей ночевки. И вот, почти выбившись из сил, сквозь брешь во тьме они замечают силуэт заснеженной хижины…

Responsive image
 2 -6
 18
 4.55

Я решил выйти за рамки и перейти на новый уровень игры. Теперь границ нет! Ты готов отправиться со мной и окунуться с головой в новую авантюру? Предупреждаю, такого ты еще не видел! Игра, где каждый может оказаться не тем, за кого себя выдает. Мне и моим друзьям приходилось не только придумывать сложные многоходовые планы и решать нестандартные задачи, но и играть роли, выдавать себя за других. То же самое предстоит и тебе. Это сложно, я не скрываю. Но намного интереснее! Я сделал квест в квесте, где тебе придется решать головоломки, находить необычное применение предметам и быстро ориентироваться в ситуации, а также стать персонажем с историей, постараться раскрыть планы и мотивы окружающих и добиться своей тайной цели. Ты готов совместить два задания, каждое из которых в отдельности для многих невыполнимо? В таком случае тебе понравится моя новая игра – квест для большой компании (от 6 человек). Я не знаю сам, куда может привести то, чему я положил начало. Я лишь раздал роли и приготовил загадки, которые проверят твою сообразительность.

Responsive image
 6 -12
 0
-

А помните, как многие из нас представляли себя на месте игроков Форта Боярд? Мы постарались создать квест, интересный каждому. Любите находиться в замкнутых пространствах и длинных тоннелях? Испытываете интерес к поискам «иголки в стоге сена», изучая красивый реквизит? Без ума от перфомансов? Всё это мы объединили для Вас на одной площадке в рамках игры. Добыть заветные ключи, встретить жителей форта, вырвать подсказку из пасти тигра, пожертвовав собой ради победы команды, и услышать в награду звон падающих монет. Все это Вы можете испытать в нашем квеструме, атмосфера в котором максимально приближена к легендарной приключенческой телеигре. В нашем проекте мы решили уйти от стандартного понимания квеста, построенного по принципу «выберись из комнаты». Каждая локация в нашей игре была создана, как самодостаточное игровое пространство. Собрав опыт прохождения логических квестов и просмотры многочисленных выпусков игры Форт Боярд, мы пришли к выводу, что одних декораций в стиле Форта недостаточно. Поэтому мы наполнили квест физическими испытаниями, не требующих специальной подготовки.

Responsive image
 2 -6
 0
-